REBAÑO DE OVEJAS ELECTRICAS

Image by Scott Draves.

18 mayo 2006

Adios, Silicon Graphics


Estoy triste, Silicon Graphics ha quebrado y no se sabe como terminará. Los tiempos han cambiado, pero sgi sigue siendo de los de antes. Eso y una serie de decisiones erróneas de los diversos directivos que han pasado en los últimos años, la han dejado agonizante.

Ha contribuido mas que muchos a la potencia gráfica que ahora disfrutamos. Por ejemplo, si eres un jugón, deberías saber que las librerías openGL que utilizan la mitad de los videojuegos las liberó sgi partiendo de las librerías irisGL de sus estaciones gráficas; o que prácticamente todos los programas de ingeniería, arquitectura, CAD, utilizan también esas mismas librerías.

Su implementación de UNIX, IRIX, está considerada una de las mejores y mas robustas. Durante años diseñarons sus propias CPUs, sus tarjetas gráficas, integraron video y 3D en tiempo real, fueron la herramienta básica del cine de efectos especiales, dotaron de potencia de cálculo a numerosas universidades y laboratorios o ayudaron a diseñar los coches y aviones que utilizamos hoy. Crearon el corazon de varias generaciones de videoconsolas ( PS1, PS2, DremCast) o PDAs (Windows CE con MIPS) y establecieron las bases para las aceleradoras 3D.

Normalmente no se desaparece de un plumazo (como le pasó a Commodore), pero seguro que los buitres carroñeros la descuartizarán hasta diluirla. Seguirá el mismo camino de otros, como DEC, Commodore, Atari, cada uno con sus avances y diseños, que ayudaron a construir lo que hoy es la informática.

Adiós, Silicon Graphics.